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[其他討論] David Kim:本周内实装对女妖和火车侠的改动

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    [LV.6]常住居民II

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    樓主
    發表於 2013-7-9 13:04:59
    上个月在平衡性测试地图上,除了对星灵的折跃棱镜速度调整外,也测试了对火车侠的伤害改动和女妖的成本降低的效果。平衡性设计师 David Kim 表示将在本周之内将对人类的这些改动实装至游戏之中。

    以下内容由网易星际专区 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!

    一如既往,我们一直在对平衡性保持密切关注,并决定尝试一些对人类和恶蝠问题的修正。

    这是我们的看法:

    本周平衡性补丁
    1. 恶蝠空投已经是 TvT 的主要问题了。

    2. 人类目前表现并不出彩,所以在削弱恶蝠的同时我们考虑同时为女妖进行强化。

    3. 我们认为早中期少出现恶蝠并不是个坏事,这样人类可以拥有更多的其他骚扰单位登场以使得比赛看起来更有趣。

    4. 这个改动也可能修复其他线性问题并保证恶蝠在 TvT 之外可以出现在早中期。

    所以,我们认为在平衡性测试地图上对恶蝠的改动很有效:

    伤害由 18 +12对轻甲改为 18;
    地狱火预燃器升级项目让伤害由 18 提升至 18 +12对轻甲。
    另一方面至于女妖的改动,我们计划只是简单地降低成本:

    隐形力场研究成本由 200/200 降低至 100/100
    如果你有任何反馈请告知我们。我们预计将在本周之内实装这些改动。

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