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魔兽争霸3:理性分析不死族种族优劣 为何一直被叫做最弱种族

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好友

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小學生

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  • TA的每日心情

    2024-5-23 11:18
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    [LV.5]常住居民I

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    樓主
    發表於 2021-2-6 23:12:39
            在新的1.31补丁中,暴雪为了平衡WCG赛事各种族的战力,不死族迎来了不大不小的加强,小狗与石像鬼均有所提升,前期能力与制空能力更强。不过,即便是削减了不死族前中期的压力,玩家们对于UD在正常对局中的表现依旧很不满意。那么,现版本UD的生存环境究竟如何呢?
            玩家在贴吧抱怨到,不死族核心战术单一,前中期对战环境恶劣,几乎无法应对其余种族的分推战术。本身仅有一架绞肉机作为攻城单位,在面对起人族坦克,飞行器,迫击炮小队时显得愈发势单力薄,在对手强制换家战局中,不死族基本无法取胜,只能被动回放,这就导致了经济差越来越大。非常容易陷入被动局面。此外,UD对于制空权的争夺也比较有限,两个主力制空单位,蜘蛛与石像鬼,前者在二本之前没有网,无法与空中单位进行战斗;石像鬼属性不佳,批量生产非常容易产生对居劣势。制空权的丧失会导致毁灭者陷入尴尬地位,产生非常严重的连锁反应。
            总的来说,不死族虽然发育能力比加强,但是真正对拼起来,因为战术思路单一,只能无脑堆蜘蛛的缘故,常常会陷入劣势,尤其是之后分矿开采难度大,一旦失去节奏就可能陷入全面被动,这无论在职业赛还是天梯都是比较严重的问题。
            再看其优点,不死族在常规战斗中其实属于最为强悍的种族,蜘蛛单兵作战能力数一数二,后期则有冰霜巨龙加持,大规模团战很少会吃鳖;此外,不死族前期机动性很强,死亡骑士光环的血量恢复与移速加成使得部队可以保持续航状态,前期发育能力属于最强。抛开分矿不谈,其主基地防守能力绝佳,自带冰冻与伤害的大目的,具备温泉效果的瘟疫之地,以及具备作战能力的小狗都使得对手即便是在大优势的情况下也不一定可以攻下其基地。
             总的来说,战术的运营上UD会非常吃亏,如何苟到游戏大后期依旧是这个万年冷板凳的种族首先需要考虑的地方;不过,得益于小狗的增强,UD开局相较于其余种族还是有着一定的强势时间段,这个阶段也是最考验UD战术运营的时候。

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    高中生

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  • TA的每日心情
    難過
    2023-2-6 19:33
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    [LV.9]以壇為家II

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    沙發
    發表於 2021-2-22 15:53:09
    UD很强的啊!!!
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