去年我们进行了一次大更新,以设计更新来改进《星际争霸II》的多人对战。今年我们计划在 BlzCon 的 WCS 全球决赛后不久进行另一个大更新。这次更新的主要目标包括平衡每个种族在后期的强度,同时减少龟缩避战的情况,确保每个升级都能影响战局,以及在一些对战组合中扩展部队混编的选项。这包括检视每个种族的巨型单位,以及藉由改良来让它们的角色更明确或用起来更有趣。
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