|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 583|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

阿兹特克的永生者(二十五)

[複製鏈接]

20

主題

1

好友

239

積分

小學生

Rank: 2

  • TA的每日心情

    昨天 13:05
  • 簽到天數: 140 天

    [LV.7]常住居民III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    2200
    威望
    239
    主題
    20
    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2023-9-28 12:00:09 |只看該作者 |倒序瀏覽
    第二十五章 奥托潘

        墨西哥高原的夏季是温暖的,纵然风雨连绵,却没有一丝寒冷。

        雨水在身上连成了线。修洛特只是披着件披风,穿了条短裤。他站在河边,看着数以千计的小船,就像迁徙的鸟群,从大雨中摇橹而来。

        船夫们赤膊着上身,呼和着卸下粮食。然后船队先把国王最重视的城邦祭盘运走,接着是各种奢侈品贡品。随后,是拆成各种木头零部件的人力投石机,修洛特在河边查看着防水处理的细节,最后是被武士们押运的三千奥托米人。

        无论是神石,贡品,武器,还是俘虏。他们都将沿着坦彭河而上,运往伟大的湖中都城。

        坦彭河是大军的生命线。两三百公里的距离,依托于便捷的河流,只要两三万民兵和船夫,就足以维持二十个军团的补给。军团和后勤比例是八比一。

        同样的距离,如果依靠高原的土路,没有马车和牛车,只能人力肩挑手扛,所需要的民夫就要翻四倍,军团和后勤比例是二比一。

        而如果把土路换成山地森林,维持后勤的民夫又要翻倍,军团和后勤将是可怕的一比一。

        至于两三百公里的热带雨林陆路,以此时全世界任何一个国家的科技水平,无论民夫多少,大军的后勤线都无法维系。因为民夫们在路上,就会把运输的粮食消耗一空。

        “河运和海运是古代帝国的生命线。”修洛特想,“可惜大军很快就要离开这条生命线了。”

        希洛特佩克城邦最大程度的表示了臣服,城邦的贵族们竭力搜刮城市,把物资运出城外,以满足墨西加大军的一切要求。

        不过顽固的贵族和祭司们并没有献出城池,武士和民兵们仍然驻守在城墙上。因为城市里有他们的一切,不到山穷水尽,是决不愿轻易放弃的。

        蒂索克国王对希洛特佩克的臣服表示满意,也没有兴趣再花十个月时间,围攻这座耗尽财富的城市。

        大军的下一个目标,是西方奥托米人松散联盟的核心,山中之城奥托潘,传说中奥托米人的北方祖地。只要攻陷了奥托潘城,奥托米人就失去了政治、文化和军事的中心,只能向帝国臣服。

        六个军团的兵力被留在坦彭河西岸的营地。两个直属军团负责维持河边的大营。粮道将在这里转为陆路,沿着山地和森林,向西蜿蜒而去。

        剩下四个城邦军团则一边监视希洛特佩克城邦,一边维持陆地的粮道。

        随后,在九月的第一天,国王率领着两万多直属武士,两万五千直属村庄战士,两万五千城邦武士,还有近四万城邦民兵,十四个军团,一共十一万大军,如同浩浩汤汤的蚁群,向两百多公里外的奥托潘行去。

        起伏的山地、幽暗的森林、连绵的风雨、被大军惊跑的鹿与狼,还有空无一人的奥托米村庄,这就是沿途的风景。

        修洛特又路过初阵时的战场,伯塔德护卫着他,两人站在指挥官的丘陵上,一起看着细雨下的广阔林野。在鲜血滋润过的土地上,青草已经足够茂盛,足够覆盖所有曾经的痕迹,除了人们心中的回忆。

        大军不过是匆匆过客。

        在行军的沿途,总指挥官托特克设下四个占据高地的营寨,把四万城邦民兵转为后勤,负责运输和护卫粮道,也顺便节省粮食的消耗。

        最终,在半个多月的艰难跋涉后,近五万墨西加武士,加上两万五千直属村庄战士,一共九个军团,最终来到了奥托潘城下。

        虽然人数大为精简,但墨西加大军的核心战斗力仍在。五万墨西加武士中有近三千美洲虎和雄鹰战团,一万多四级资深武士。

        蒂索克国王有着必胜的信心。

        即使所有的奥托米城邦联合起来,彻底动员,征召出十几二十万的民兵,他也能一战而胜。

        国王渴望着一场酣畅淋漓的大决战,一场能够刻在祭盘上的辉煌战役。他已经做好准备,为自己的即位雕刻一块如同阿兹特克太阳石般伟大的祭盘。上面将刻有十五位先君的伟业,而自己就是第十六位,

        而祭盘的名字,就是“蒂索克之石”,以此来奠定国王无可争议的神权与王位。

        国王的自信一直持续到看见奥托潘城的那一刻。那一刻,他的微笑凝固了。

        “天神在上!”修洛特艰难的走出山林,抬头第一眼就是远方的山城。“这就是奥托潘城?!”

        修洛特转头,和身旁的阿维特对视一眼,同时苦笑起来。早就听说奥托潘易守难攻,却没想到是这样的地形。难怪即使一百年后,西班牙人也只能在这里维持半自治的统治形式。

        两人的身上满是林间跋涉的落叶和尘土,身旁的侍卫们在帮他们整理行装。他们身后,是同样辛苦跋涉的大军。

        奥托潘城的高度应该介于日本的山城和平山城之间。仰头看去,它坐落于山间的台地上,台地相对高度大概在四十到五十米。

        北面最为陡峭,依稀和附近的山脉相连,有小溪隐约流下。其他三面坡度略缓,有人烟行走留下的简易道路。

        城邦面积估计超过五平方公里。城墙依托山势而建,大概也有四五米高,把整个台地包含其中。修洛特隐约看到山顶的城墙上人影晃动,旗帜飘扬,应该是发现了大军的痕迹。

        “这座城不好打。地势险要,又不缺水源。现在还是雨季。”

        “很不好打。难怪奥托米人虽然弱小,却能够在北方的乱战中扎根两百多年。”

        熟悉的对话,两人相视无言。

        过了一会,总指挥官托特克匆匆而来,他面容严肃。一见面,就一把拉住修洛特:“修洛特,你的那个投石机能够轰击到山上的城池吗?”

        修洛特摇了摇头:“整个台地,从边缘直到坡底,都在对方城墙的极限射程下,从山顶滚下的投石更是能彻底摧毁投石机。即使不考虑远程攻击,这么倾斜的山坡程度,投石机也很难架设。最后,即使侥幸架设成功,往上射击二三十米高处的城墙,也没有任何的威力可言。”

        托特克皱了皱眉:“就没有其他的方法了吗?比如用木头梯子,或者你上次提过的尖锐金属头带轮子的车?”

        修洛特和阿维特同时摇头。

        “精锐武士们扛着用木头梯子往山上爬四五十米。需要被城墙上的石头,木块,标枪,弓箭,石弹单方面射击近三十分钟,消耗巨大的体力,然后还要强行登城作战。更何况是在雨水绵绵的雨季。武士的伤亡会太过惨重,这不可能。”阿维特说到,脸上失去了笑容。

        “先不说冲车的打造难度。单这种地形,冲车就很难推上台地,而对方的滚石完全能将冲车击毁。”修洛特也无奈的道。

        “真的一点办法没有吗?”托特克不死心的最后问道。

        两人再次摇头。

        “围城吧。”阿维特说。

        奥托潘城就是建立在山区的城堡。其实在这个时代,真要打也是有办法的。修洛特想,先用大量的炮灰部队,消耗城中的滚石滚木。

        接下来,用西班牙人的大口径短管炮,就可以轰击城墙直到崩塌,或者用优势的长弓手,压制住城头守军的远程攻击,然后推动冲车破开城门。最后依靠精锐的突击部队,从缺口或城门突入进去近战。

        无论哪一种,都需要优势的远程压制,精锐的大量伤亡也不可避免。

        而现在...“还是围城吧。”修洛特也道。

        很快,七万多的墨西加大军就在奥托潘的三面扎营,封锁易行的大道,修筑简易的城垒,再派出精锐小队,巡逻起险峻的北方。

        托特克尝试了各种方法,挑衅城内的守军。根据最后的情报,汇聚了瓜马雷和帕姆斯的部分援军后,城内现在有一万多名武士,三万民兵,还有三四万平民壮丁,粮食最多可以支撑一年。

        也许是被上次的战役吓破了胆子,又也许是铁了心做一只缩入壳中的乌龟。无论墨西加武士们如何引诱挑衅,奥托米人只是纹丝不动,死守奥托潘。

        漫长的围城战开始了。
    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 按這成為會員

    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-30 03:21 , Processed in 0.023480 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部