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標題: 《怪物猎人 崛起》:让人欲罢不能的时间杀手 [打印本頁]

作者: ylyztx1314    時間: 2021-1-15 14:26
標題: 《怪物猎人 崛起》:让人欲罢不能的时间杀手
距离3月21日《怪物猎人 崛起》发布还剩2个月的时间,作为2021年第一部让人忍不住想要在游戏世界中寻求一时慰藉的作品,《怪物猎人 崛起》中的日式和风世界观与可以借助翔虫使用的新动作为系列作品掀起了一阵新风潮。本作加入了全新的随从「牙猎犬」,可狩猎的生物范围也得到极大的扩展。与其称它们为怪物,不如说它们更贴近「妖怪」的形象,这些周身笼罩着令人毛骨悚然气息,自成一体的新品种怪物将悉数登场。
在与未知的怪物战斗时,追加了可以使用翔虫来无拘无束地自由移动的新动作,还能借助新伙伴的力量,获得颠覆「怪物猎人」世界常识的新体验。而骚动的怪物们将会一股脑袭击村民,同时还有一场足以将村庄逼入绝境的大灾难「百龙夜行」在等待着他们。

在 1 月 8 日上线的试玩版中共有 4 种任务可供选择,除了单人游玩外,该试玩版还支持玩家通过线上联机或本地联机进行最多 4 人的组队游玩。不过游戏中并未开放据点和集会所等要素,能够体验的内容仅限于任务本身。

其中最值得一提的,当然是能够使用全部的 14 种武器了。在任务过程中,玩家可以随时选择打开猎人笔记,来了解基本的操作方法以及各武器的推荐连招,一边感受游戏的手感,一边认真研究武器的配套动作系统,实在是非常贴心。无论是想进行武器的操作练习,还是想直接选用已经非常熟练的武器,全都是玩家的自由。

接下来,就让我来简单聊聊实际体验了每个任务之后的感想吧。
优化属实牛X!

当MHR首次公开时,我们许多玩家就对官方演示中的画面,表示强烈质疑:这画质真的是我们手头的Switch可以跑出来的???
如今,试玩版上手,卡普空再一次证明,自己是最了解任天堂主机的第三方厂商!从当年3DS上技惊四座的《生化危机 启示录》,到Switch研发阶段卡普空强烈要求内存翻倍到4G,卡普空在“孱弱“的任天堂主机上,总能为我们带来惊艳的视觉效果。
其实仔细看的话,还是能很明显的看出来,各种材质的精细度并没有没那么高。但卡普空通过高超的光影和调色技法,让整个世界的观感极佳。无论是TV模式的还是掌机模式,都有着Switch游戏中最顶尖的视觉效果。Switch Lite由于屏幕更小,像素密度更高,因此看上去反而比普通Switch的掌机模式更加细腻一些。
游戏的帧率也非常稳定,全程30帧,在复杂场景下移动时会有极轻微的抖动。但是再低也最多就掉2、3帧,实际玩的时候几乎感受不到掉帧。
另外,读盘也快得有些惊人。PC的SSD我不知道,但PS4的MHW用机械硬盘读取地图的时候,实在慢得让人难受。说实话,我就是因为读盘太慢,而被MHW劝退的。

这次MHR在Switch上的读盘表现,回归到了以前历代MH的水准,如此庞大的一个地图,在10秒左右就能读取完毕。同时还是这么庞大的世界,中途无需换区读盘,这样的体验实在令人称赞!卡普空的优化,牛!
作者: zharen003    時間: 2021-1-19 17:00
怪物猎人 崛起
作者: xu1232222    時間: 2021-1-20 11:44
很不错的




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