1.11农民前置双兵营(或11兵营/12二兵营,12农民双兵营),拉上至少三个农民推进。 Flash vs Life, Newkirk City, MLG(60分钟开始); Last vs Stephano, Cloud Kingdom, MLG.
2.前置兵营多收割者开(11农民兵营气矿,12农民兵营气矿),接重工、二基地、三基地;或者重工、二基地、重工、三基地。Mvp vs Stephano, Akilon Wastes, IEM [13分钟开始]; Last vs Life, Akilon Wastes, MLG.
3.裸双单兵营气矿,双倍重工三开,产6个恶火和两个地雷后转型生化部队。 Flash vs Ret, Cloud Kingdom, MLG.
4.收割者开矿也不错,造不造地堡压制都可以,接重工、双倍、基地,造6恶火+2地雷后转型到生化。Flash vs bly, Neo Planet S, MLG。单兵营无气双开或者单兵营15农民气矿双开都是也可行的。
5.侵略型恶火女妖(特别是走机械化)。 Sting vs Ret, Ohana, IEM [50分钟开始] 转型机械化; Flash vs Soulkey, Newkirk Precinct, SPL 表演赛,转型4M组合.
其他的基于星港的压制也是可行的,通常来说如果你想转型为机械化的话要早下军械库空投恶蝠。LucifroN vs HyuN, Newkirk Precinct, ATC.
在中期可选择:4M组合(陆战队员、掠夺、运输船、地雷),陆战队员坦克,机械化。
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TVP篇
1.15农民气矿,陆战队员造两个,兵营挂双倍,二基地,重工,星港,造俩地雷和一个运输机,转型生化(理想情况是接兵营、兵营、科技附件、科技附件、工程湾、双倍)。YoDa vs First, IEM (除了掩埋深谷那场),Bogus vs MC, MLG,Flash vs PartinG, 新星S和阿基隆平原, MLG。
2.收割者开转1-1-1(或者只下重工),转型生化。Polt vs Creator, Daybreak, IPL FC 48; Polt vs Creator, Akilon Wastes, IPL FC 48; Bogus vs Rain, Whirlwind, MLG一种常用的建造顺序是12农民兵营气矿收割者,双倍,基地,地堡(如果需要的话),重工,星港。
3.收割者开接3BB,按需要早下BE或速兴奋剂。Polt vs HerO, Cloud Kingdom, MLG Showdowns;Polt vs HerO, Entombed Valley, MLG Showdowns;and Bomber vs Creator, GSL (除了旋风平台那场其他都是); Flash vs jangbi, Akilon Wastes, 2013 Korea AIMAG.如果你可以通过侦查排除掉对手的先知开局,BE可以选择在标准的虫心timing点建造,或者你干脆就早下BE速升攻防。
4.单兵营重工或1-1-1开矿,速接军械库(机械化)。 Taeja vs SaSe, Neo Planet S, MLG.
在这种开局下你也可以转型生化,当然军械库就不必建造了。
5.果双或单兵营无气双开。风险自负哦(请看下面TVP一栏的“无气双开依旧可行吗?”)。早下BE来应对双气的星灵。Ryung vs MC, Star Station, GSTL